Τι κάνει η τριπλή προσωρινή αποθήκευση;

Με ενεργοποιημένη την τριπλή προσωρινή αποθήκευση, το παιχνίδι αποδίδει ένα πλαίσιο σε ένα πίσω buffer. Το αποτέλεσμα είναι ότι ο ρυθμός καρέ είναι συνήθως υψηλότερος από τη διπλή προσωρινή αποθήκευση (και το Vsync ενεργοποιημένο) χωρίς κανένα σκίσιμο. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε την τριπλή προσωρινή αποθήκευση στις επιλογές γραφικών ή βίντεο πολλών παιχνιδιών.

Πρέπει να απενεργοποιήσω την τριπλή προσωρινή αποθήκευση;

Η τριπλή προσωρινή αποθήκευση σάς παρέχει όλα τα πλεονεκτήματα της διπλής αποθήκευσης στην προσωρινή μνήμη χωρίς να είναι ενεργοποιημένο το vsync, επιπλέον όλων των πλεονεκτημάτων της ενεργοποίησης του vsync. Παίρνουμε λεία full frame χωρίς σκίσιμο. Εάν έχετε τις απαιτήσεις υλικού για να χρησιμοποιήσετε πραγματικά την τριπλή προσωρινή μνήμη, τότε (κατά τη γνώμη μου) θα πρέπει οπωσδήποτε να το χρησιμοποιήσετε.

Πρέπει η Triple Buffering να είναι ενεργοποιημένη ή απενεργοποιημένη;

Triple Buffering = Ενεργό (αλλά δεν είναι απαραίτητο εάν δεν παίζετε παιχνίδια OpenGL) Μπορείτε να παίξετε σε Fullscreen ή Borderless, ανάλογα με το εάν θέλετε να αφαιρέσετε το Alt-Tab από τα παιχνίδια γρήγορα ή όχι.

Πώς η τριπλή προσωρινή αποθήκευση επηρεάζει την απόδοση;

Το Triple buffering εκχωρεί ένα τρίτο framebuffer το οποίο λειτουργεί επιπρόσθετα με τα κανονικά μπροστινά και πίσω buffer. Μπορεί να βοηθήσει στη βελτίωση της απόδοσης και στη μείωση των καρέ που χάνονται σε περιπτώσεις όπου το vsync είναι ενεργοποιημένο, επειδή εάν και τα δύο buffer είναι γεμάτα, μπορείτε να αποδώσετε στο τρίτο buffer ενώ περιμένετε τον επόμενο κύκλο ανανέωσης.

Ο κατακόρυφος συγχρονισμός βελτιώνει το FPS;

Το Smooth VSync μειώνει τον τραυλισμό κλειδώνοντας τον πιο βιώσιμο ρυθμό καρέ του παιχνιδιού σας και αυξάνοντας τα fps μόνο εάν η απόδοση του παιχνιδιού μεταβαίνει σταθερά πάνω από τον ρυθμό της οθόνης.

Πώς μπορώ να ενεργοποιήσω τη βελτιστοποίηση με νήματα;

Παράμετρος "Βελτιστοποίηση με νήματα".

  1. Ανοίξτε τον Πίνακα Ελέγχου των Windows → Πίνακας Ελέγχου NVIDIA.
  2. Κάντε κλικ στο Ρυθμίσεις 3D → Διαχείριση ρυθμίσεων 3D.
  3. Κάντε κύλιση προς τα κάτω στο κάτω μέρος της λίστας και εντοπίστε την παράμετρο Threaded Optimization.
  4. Αλλάξτε την τιμή από Auto σε Off.
  5. Κάντε κλικ στο «Εφαρμογή» για να αποθηκεύσετε τις αλλαγές.

Τι είναι η βελτιστοποίηση νήματος στον πίνακα ελέγχου της Nvidia;

Threaded Optimization: Αυτή η ρύθμιση ελέγχει τη χρήση βελτιστοποίησης πολλαπλών νημάτων για παιχνίδια σε συστήματα με CPU πολλαπλών πυρήνων/HyperThreaded. Θεωρητικά, επιτρέποντας στο πρόγραμμα οδήγησης να εκφορτώνει ορισμένες εργασίες επεξεργασίας που σχετίζονται με GPU ως ξεχωριστά νήματα σε διαθέσιμους πυρήνες CPU, η απόδοση μπορεί να βελτιωθεί.

Τι είναι η Τριγραμμική βελτιστοποίηση;

Το Trilinear Optimization αφορά τη βελτίωση της μεθόδου φιλτραρίσματος τριγραμμικής υφής. Εάν το AF είναι μη γραμμικό, τότε το τριγραμμικό είναι το αντίστοιχο της μεθόδου γραμμικού φιλτραρίσματος. Θα μπορούσε να συνδυαστεί με AF για την καλύτερη ποιότητα εικόνας.

Τι είναι τα προκατασκευασμένα καρέ εικονικής πραγματικότητας;

Πλαίσια προ-απόδοσης εικονικής πραγματικότητας: όπως το "Μέγιστο προ-απόδοση καρέ", αποθηκεύει ορισμένα καρέ στην CPU προτού χτυπήσουν τη GPU, γεγονός που μπορεί να αποτρέψει τις παραλείψεις καρέ στην εικονική πραγματικότητα.

Είναι καλή η Τριγραμμική βελτιστοποίηση;

Όπως και με την Ανισοτροπική Βελτιστοποίηση Δειγμάτων, στην πράξη τα οφέλη απόδοσης της Τριγραμμικής Βελτιστοποίησης είναι ασήμαντα ή ανύπαρκτα στα περισσότερα συστήματα. Λάβετε υπόψη ότι όταν η ρύθμιση Texture Filtering – Quality οριστεί σε High Quality, αυτή η ρύθμιση θα γίνει απρόσιτη αλλά θα εμφανίζεται ως On.

Συνιστάται

Έκλεισε το Crackstreams;
2022
Είναι ασφαλές το κέντρο εντολών MC;
2022
Φεύγει ο Ταλιέσιν από τον κρίσιμο ρόλο;
2022